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jAvA mAth.rAnDom

你好: random产生的是[0,1)的小数。 如果想要产生50--100之间的数字; 先让它产生[0--50)之间的数字,也就是 random()*50 然后在后面加上51,也就是random()*50+51; 得到的就是[50--100]的整数了。 你可以这样写: int num=(int)Math.random()*5...

math.random()函数是取从0至1之间的随机数,乘100以后就是取0到100之间的随机数

randompublic static double random()返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。 第一次调用该方法时,它将创建一个新的伪随机数生成器,与以下表达式完全相同 new java....

random()方法返回的是:大于等于 0.0 且小于 1.0 的随机 double 值。 要产生0-100之间的整数【包含0和100】,可以使用(int)(101*Math.random())

你只是随机取0,1,2这三个整数 可以这么写 Random random=new Random(); System.out.println(random.nextInt(3)); 说明下 nextInt 带参数的意思 nextInt public int nextInt(int n) 返回一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、在 0...

应该是Math.random(),用类Matn静态调用random()方法,意思是随机获取一个0到1中间的数

这是一段程序中的代码: int randomNumber=(int)(Math.random()*8)+1; 所给出的注释是:得到一个1到8之间的随机整数。开始的时候不是很懂,于是翻书、上网找资料,但是得到的结果都是一样的。Math.random()的作用是得到0-1之间的随机数。那么是...

要产生随机数,可以使用Java api中java.lang包中的Math类.Math类以静态方法的方式提供常用的数学方法,其中Math.random()方法是一个可以产生[0.0,1.0]区间内的一个双精度浮点数的方法如:产生一个100以内的整数:int x=(int)(Math.random()*100)...

Java中Math类中有random方法,这个方法产生的随机数是一个伪随机选择的(大致)均匀分布在从0.0到1.0这一范围内的double类型数 调用格式: double a=Math.random();//产生一个随机数给aint b=(int)(1+Math.random()*(10-1+1));//产生一个1-10的...

楼主我估计你是这样操作了 (int)(Math.random()),所以出现都是0 random()方法,是返回一个[0,1)的浮点数。 一般我们是这样运用的,比如我要取一个1~9的随机数 int a=(int)(Math.random()*10) 注意是是乘上10再转。 但不是 int a=(int)(Math.ran...

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