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C4D内部挤压

挤压很容易理解,就是把一个面挤进去。或者挤出来 内部挤压一般都是配合挤压使用。你可以简单的理解成把一个面放大或者放小,然后就可以挤压出不同大小的面。

先进入点模式,按CTRL+A,全选所有的点。。。右键。。。优化。。。。 之后再挤压。。。你的问题就解决了。。。原因在于C4D内置的圆柱体,管道,圆锥等物体。。。在刚刚塌陷之后,圆形面边缘的点是没有焊接上的。。。因此这类模型,塌陷后,需要...

看看内部挤压的保持群组有没有打开

你的图太小了 看不太清 简而言之 就是就是把你最初做的那个面按照反转对称 复制一下

非常简单。你挤压的时候按住CTRL就可以了。。

图看不太清,应该是你挤压的方向不对,换调整方向。多尝试,注意坐标轴的方向。

亲,你好 从你的图中可以看出你的图形应该是已经闭合的了,如果你是一个面封口了,一个面没封口。 那么不知道您是否有在挤压的时候把【封口顶端】和【封口末端】勾眩 如果你是挤出的方向有问题的话。例如这样↓ 那么请调整对象的移动属性,这个分...

你好,很高兴回答你的问题,文字转成可编辑对象后,默认的封口和整体边的部分是不连在一起的,在点的模式下,什么都不选择,然后右击优化一下,然后在进行做挤出的操作就可以了,希望能对你有帮助!

对啊,就是这种效果,没问题的。 你想要什么效果

最简单的办法就是:选中你要挤压的面,按住Ctrl,鼠标左键直接拖动坐标轴,这样就是一个直线方向的挤压,不是弧形的

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